Ein neues Rätselabenteuer aus dem Hause Exit trifft auf die Ikonen der Baker-Street und diesmal befindet sich Sherlock Holmes inmitten der Ermittlungen - jedoch nicht als Detektiv, sondern als Hauptverdächtiger. Ist er untergetaucht? Oder wurde er entführt? Und noch viel wichtiger die Frage - könnt ihr seine Weste wieder Weiß waschen?
Ein Fall – aber kein Detektiv
Bei Exit - Das Spiel: Das Verschwinden des Sherlock Holmes, handelt es sich um einen Escape Room aus der Exit-Spielereihe für Fortgeschrittene. Allesamt gemeinsam haben sie, klassischerweise, dass diese nur einmal gespielt werden können; einerseits da ihr nach einem Durchlauf bereits die Lösungen kennt, andererseits aber auch weil so mancher Inhalt zerstört wird.
Ein rätselhafter Fall erschüttert die Detektivwelt: Sherlock Holmes ist spurlos verschwunden! Und wer könnte sich wohl besser daran machen dieses Mysterium zu lösen als ihr? Mit scharfem Verstand, genauer Beobachtungsgabe und einer ordentlichen Portion Kombinationsvermögen gilt es zehn Rätsel zu knacken, um der Wahrheit Schritt für Schritt näherzukommen. Unterstützung erhaltet ihr dabei wie gewohnt von der altbekannten Dekodierscheibe, Faltblättern sowie diversen Karten mit Hinweisen, Lösungen und natürlich den eigentlichen Aufgaben. Dazu gesellt sich ein weiteres Abschluss-Rätsel, reichlich dreidimensionaler Bastelinhalt und vier geheime, persönliche Nachrichten an die Spielenden.
Wie bei vielen Fällen der Exit-Reihe solltet ihr auch hier Stift und Papier bereithalten. Eine Schere kann sich als äußerst nützlich erweisen und gelegentlich kann auch etwas Klebstoff nicht schaden. Denn beim Durchforsten von Indizien, Dokumenten und sonstigen Materialien wird nicht nur nachgedacht, sondern auch gefaltet, geschnitten und beschrieben, auf dass sich die Balken biegen. Nach eurem Durchlauf bleibt dieses Abenteuer daher eher ein Erinnerungsstück an eure Ermittlungen als ein immer wieder erneut erlebbares Event.
Ob ihr das Verschwinden des berühmten Meisterdetektivs aufklären könnt oder euch selbst in einem Geflecht aus Hinweisen und Rätseln verliert, das liegt ganz bei eurem Spürsinn. Falls euch aber danach noch immer der Sinn nach weiteren Fällen stehen sollte, warten hier bereits zahlreiche andere der Exit-Reihe auf euch:
- Exit - Das Spiel: Abenteuer auf Catan
- Exit - Das Spiel: Adventskalender
- Exit - Das Spiel: Das Haus der Rätsel
- Exit - Das Spiel: Das geheime Labor
- Exit - Das Spiel: Das mysteriöse Museum
- Exit - Das Spiel: Das Tor zwischen den Welten
- Exit - Das Spiel: Das verfluchte Labyrinth
- Exit - Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden
- Exit - Das Spiel: Das Verschwinden des Sherlock Holmes
- Exit - Das Spiel: Der Flug ins Ungewisse
- Exit - Das Spiel: Der Friedhof der Finsternis
- Exit - Das Spiel: Der Tote im Orient-Express
- Exit - Das Spiel: Der versunkene Schatz
- Exit - Das Spiel: Der verwunschene Wald
- Exit - Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste
- Exit - Das Spiel: Die Entführung in Fortune City
- Exit - Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens
- Exit - Das Spiel: Die Grabkammer des Pharao
- Exit - Das Spiel: Die Jagd durch Amsterdam
- Exit - Das Spiel: Die Känguru-Eskapaden
- Exit - Das Spiel: Die Katakomben des Grauens
- Exit - Das Spiel: Die letzte Vorstellung
- Exit - Das Spiel: Die Station im ewigen Eis
- Exit - Das Spiel: Die Venedig-Verschwörung
- Exit - Das Spiel: Die vergessene Insel
- Exit - Das Spiel: Schatten über Mittelerde
Spieletester
Fazit
Wenn der große Detektiv mal Auszeit macht, dann müssen eben die kleineren ran
Auch wenn der Meisterdetektiv uns dafür wohl verachten möge, wir müssen das Essenziellste gleich vorwegnehmen: Exit - Das Spiel: Das Verschwinden des Sherlock Holmes zählt für uns zu den aller besten Abenteuern der Reihe! (Fast) alles ist hier einfach stimmig. Ganz besonders gut gelungen ist diesmal aber die spannende Hintergrundgeschichte und die darin perfekt verpackten ikonischen Orte und Charaktere, auch wenn eine Abänderung der letzteren zugunsten gewisser Integrity leider etwas die Immersion raubt. Hinsichtlich der abwechslungsreichen, teils besonders kniffligen aber allseits logischen und vor allem spaßigen Rätsel ist dies jedoch nur ein winziges Negativdetail. Zum klassischen Spielgeschehen gesellen sich weiters Inhalte mit neuen Funktionsweisen, die zusätzlich Laune schaffen - leider aber gestaltete sich die Handhabung eines der Rätsel als besonders aufwändig und etwas frustran.
Ansonsten bleibt alles beim Alten, denn auch dieses Erlebnis ist einmalig, speziell da einige Inhalte permanent zerstört werden! In diesem Abenteuer jedoch kann dieser Fakt gut vermieden werden. Im Gegensatz zu unserer üblichen Meinung empfanden wir das Spiel aber auch mit mehreren Spielern besonders gut, da hier neue Facetten eröffnet werden und zumeist auch jeder gut zum Mitraten kommt. So sollte das sein!
Plus
- insgesamt: eines der besten Exit-Abenteuer
- gute, konsistente Hintergrundgeschichte mit ikonischen Charakteren
- abwechslungsreiche, teils knifflige Rätsel - jedoch allseits logisch und spaßig
- interessante Zusatzinhalte mit neuen Funktionsweisen
Minus
- bekannte Charaktere „neu“ dargestellt
- schwierige und besonders aufwändige Handhabung eines der Rätsel
- nur einmal spielbar - wird teilweise zerstört
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Details
1 Regelheft (12-seitig)
1 Decodier-Scheibe
1 Stadtplan-Poster (doppelseitig)
3 "Anderes"-Faltblätter (doppelseitig)
7 Orts-Faltblätter (doppelseitig)
19 seltsame Teile; darunter:
- 2 aufbaubare Schränke
- 3 Holzstäbchen
- 4 Möbelstücke
- 10 aufbaubare Schubladen
90 Karten; darunter:
- 2 Deckblatt-Karten
- 4 persönliche Nachrichts-Karten
- 21 Rätsel-Karten
- 33 Lösungs-Karten
- 30 Hilfe-Karten
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