Oh, welch Ironie… Da wollen wir doch nur kurz einen Blick auf das Labyrinth werfen und ehe man sich versieht, da haben wir uns bereits verlaufen. Zum Glück aber ist unsere Kombinationsgabe etwas ausgeprägter als der Orientierungssinn - somit sind wir für die unzähligen Rätsel gefreit.
Verirrt, verflucht, verzwickt
Bei Exit - Das Spiel: Das verfluchte Labyrinth, handelt es sich um einen Escape Room aus der Exit-Spielereihe für Einsteiger. Allesamt gemeinsam haben sie, klassischerweise, dass diese nur einmal gespielt werden können; einerseits da ihr nach einem Durchlauf bereits die Lösungen kennt, andererseits aber auch weil so mancher Inhalt zerstört wird.
Ein Labyrinth… Klingt zunächst nach einem überschaubaren Spaziergang mit gelegentlichen Richtungsentscheidungen. Wäre da nicht die kleine, aber entscheidende Komplikation: ein Fluch der auf den Mauern lastet. Und der macht aus einem simplen Irrgarten ein Rätselgeflecht, das euch zehn knifflige Aufgaben vorsetzt. Wie gewohnt begleitet euch dabei die altbekannte Dekodierscheibe, unterstützt von einem Rätselheftchen sowie Karten voller Hinweisen, Tipps und Lösungen.
Auch dieses Abenteuer bleibt den traditionellen Exit-Tugenden treu: Stift und Papier sind nahezu unverzichtbar, eine Schere erweist sich oft als hilfreich, und gelegentlich kann selbst etwas Klebstoff den entscheidenden Unterschied machen. Denn natürlich wird auch hier wieder geschnitten, gefaltet und beschrieben – kurzum: Inhalt kaputt gemacht. Nach eurem Durchlauf bleibt das Labyrinth daher weniger Spielmaterial als vielmehr Erinnerungsstück.
Ob ihr den Fluch brechen, den Ausgang finden oder euch hoffnungslos in Sackgassen und Rätseln verlieren werdet, liegt ganz bei eurem Kombinationsvermögen. Und falls euch nach dieser gedanklichen Irrwanderung noch der Sinn nach weiteren Herausforderungen steht, warten hier bereits zahlreiche andere Prüfungen aus der Exit-Reihe auf euch:
- Exit - Das Spiel: Abenteuer auf Catan
- Exit - Das Spiel: Adventskalender
- Exit - Das Spiel: Das Haus der Rätsel
- Exit - Das Spiel: Das geheime Labor
- Exit - Das Spiel: Das mysteriöse Museum
- Exit - Das Spiel: Das Tor zwischen den Welten
- Exit - Das Spiel: Der Flug ins Ungewisse
- Exit - Das Spiel: Der Friedhof der Finsternis
- Exit - Das Spiel: Der Tote im Orient-Express
- Exit - Das Spiel: Der verwunschene Wald
- Exit - Das Spiel: Die Entführung in Fortune City
- Exit - Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens
- Exit - Das Spiel: Die Grabkammer des Pharao
- Exit - Das Spiel: Die Känguru-Eskapaden
- Exit - Das Spiel: Die Katakomben des Grauens
- Exit - Das Spiel: Die Station im ewigen Eis
- Exit - Das Spiel: Die vergessene Insel
Spieletester
Fazit
Ist der Weg wirklich das Ziel?
Darüber kann man wohl diskutieren, wir jedenfalls haben uns recht darüber gefreut den Ausgang schließlich doch gefunden zu haben. Das liegt in diesem Abenteuer speziell an der Gestaltung eines Großteils der Rätsel, da diese oftmals unklarer Natur sind und zudem auch eher wenig Spaß machen. Auch wenn diese sich wie üblich als recht abwechslungsreich gestalten und zusätzlich vom Niveau her eine gute Balance zwischen glasklar und fordernd bieten, speziell für ein Einsteiger-Spiel empfanden wir dies aber insgesamt als weniger passend. Wir lösten zwei der Rätsel sogar auf ganz andere Weise und kamen beide Mal (einmal davon zufällig) auch auf die korrekte Lösung, sodass das wahre Rätsel dann eher war, wie die Denkaufgabe denn eigentlich gemeint war. Dazu kommt auch noch eine wirklich wenig interessante Hintergrundgeschichte, die zum größten Teil nur aus Richtungsbeschreibungen besteht. Also echt nicht das Abenteuer, das uns umgehauen haut.
Wie immer denken wir, dass das Spiel eher mit weniger Personen als maximal angegeben gespielt werden sollte; und auch wie immer wird einiges an Inhalt zerstört, sodass es weder erneut gespielt noch weitergegeben werden kann. Die Materialen dieser Box zu erhalten, das stellt sich dabei auch zusätzlich noch als besonders schwierig heraus.
Plus
- abwechslungsreiche Rätsel
- gute Balance zwischen einfach und fordernd
Minus
- teils uneindeutige Rätsel, speziell für ein Einsteiger-Spiel
- wenig spannende Hintergrundgeschichte
- eher mit weniger Personen empfohlen
- nur einmal spielbar - wird teilweise zerstört
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Details
1 Regelheft (8-seitig)
1 Rätselheft (16-seitig)
1 Decodier-Scheibe
13 seltsame Teile (Achtung: darunter 1 Pinnnadel!)
90 Karten; darunter:
- 2 Deckblatt-Karten
- 3 Werbe-Karten
- 25 Rätsel-Karten
- 30 Lösungs-Karten
- 30 Hilfe-Karten
Statistik
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