Cyberion

In Cyberion schicken wir uns an, das Schicksal einer Fabrik zu retten, die sich am Rande eines katastrophalen Zusammenbruchs befindet. Der böswillige "Zornrad" hat das System sabotiert, und nur die letzten verbliebenen Roboter können die Maschinen reparieren, um die Apokalypse zu verhindern. Ob solo oder kooperativ zu zweit – unsere strategischen Fähigkeiten werden auf die Probe gestellt, während wir die Maschinen wieder zum Laufen bringt.

In Cyberion müssen wir einen Stapel voller Maschinenkarten reparieren. Dazu stehen uns Roboter zur Verfügung, von denen zunächst 5 Roboter auf unserer "Plattform" auf ihren Einsatz warten. Durch Spezialfähigkeiten können wir weitere Roboter im Lager sammeln (werden zwischen den Runden nicht abgeworfen) oder zusätzliche Roboter auf das Fließband erhalten (werden jedoch zwischen den Runden abgeworfen).

Uns stehen 5 verschiedenfarbige Roboter zur Verfügung, welche zudem unterschiedliche Größen aufgedruckt haben. Um eine Maschinen zu reparieren, müssen wir die auf der Karte aufgedruckten Anforderungen erfüllen, z.B. 3 rote Roboter, 2 genau gleiche Roboter etc. ablegen. Dafür erhalten wir die Maschine und können auf unserem Großrechner-Tableau jede Roboter-Farbe aufleveln, so dass diese künftig immer stärkere Fähigkeiten haben. Wir können Roboter nämlich auch ablegen, ohne sie für die Reparatur von Maschinen zu benutzen, um so ihre Fähigkeiten auszuführen, z.B. noch mehr Roboter in das Lager zu verschieben, den Nachziehstapel durchsuchen zu können, Roboter aus dem Ablagestapel wieder zurücknehmen können und so weiter.

Können wir in einer Runde keine einzige Maschine reparieren, verlieren wir eines unserer Sicherungsplättchen. Sobald wir von diesen alle verloren haben, verlieren wir das Spiel sofort. Können wir hingegen die letzte Maschine reparieren, gewinnen wir das Spiel.

Eine Vielzahl optionaler Erweiterungen wird direkt mitgeliefert, was den den Wiederpsielwert hoch hält. So gibt es das Erweiterungsmodul "Babybots" oder "Gigabots", welche jeweils eigene Regeln und Herausforderungen bietet.

Spieletester

Fazit

Hui, da hat mich Cyberion überrascht. Ich dachte zunächst, dass es sich hierbei um ein Ablagespiel wie ein erweitertes Solitär handelt, aber ich gestehe, ich hab mich vollkommen verschätzt!

Stattdessen steckt in Cyberion ein richtig gutes strategisches Solospiel (das aber auch im Koop-Modus gut funktioniert), bei dem ich mich wirklich eingehend mit meinen ausliegenden Karten beschäftigen muss. Aktiviere ich die Fähigkeiten von meinen Robotern, um nächste Runde eine bessere Kombination zu haben? Zock ich und zieh "blind" neue Karten nach und hoffe, damit Maschinen reparieren zu können? Welche Fähigkeit meiner Roboter verbessere ich als erstes? Apropo Fähigkeiten: Das Großrechner-Tableau fühlt sich RICHTIG befriedigend an! Jedes Upgrade verbessert spürbar die Fähigkeiten meiner Roboter und ermöglicht mir mehr und bessere Aktionen - ohne das Spiel zu leicht zu machen, da die Anforderungen der Maschinen immer höher und schwerer zu erfüllen sind.

Dazu kommen noch diverse direkt mitgelieferte Erweiterungen, die das Spiel angenehm ergänzen und erweitern. Insgesamt einfach eine richtig gelungene Mischung, nur auf Dauer stellen sich Abnutzerscheinungen ein... da bleibt das Großrechner-Tableau halt doch immer dasselbe, die 5 Roboterfarben doch immer gleich und so weiter. Aber bis dahin, ein richtig gutes Spiel!

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • Eingänglich Spielprinzip
  • Spannende Entscheidung Fähigkeit einsetzen oder Reparieren
  • Guter Koop-Modus
  • Viele mitgelieferte optionale Erweiterungen

Minus

  • Auf Dauer dennoch etwas repetitiv

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 1 bis 2
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 bis 60 Minuten
Preis: 20,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2024
Verlag: HUCH & friends
Autor: Shadi Torbey
Grafiker: Élise Plessis
Zubehör:

50 Roboterkarten

25 Maschinenkarten

5 Zornrad-Figuren

5 Sicherungsplättchen

5 Notfallplättchen

1 Großrechner-Tableau

1 Batteriekarte

75 Marker und Karten für Erweiterungen

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