Die Spieler fechten einen wahrlich epischen Kampf der Armeen der Freien Völker und der Helden der Gemeinschaft des Rings gegen die Übermacht des Schattens und die grausamen Schergen des dunklen Herrschers aus. Episch auch deswegen, da der Spielplan von Mittelerde ziemlich groß ist und man somit über einen nicht allzu kleinen Tisch verfügen sollte.
Auf der einen Seite befehligt ein Spieler Saurons Legionen mit Orks und Trollen, die Streitmacht des Zauberers Saruman (gespielt übrigens im Film vom hervorragenden Christopher Lee) sowie die Armeen der Südländer und Ostlinge, die ewige Dunkelheit über Mittelerde bringen wollen!
Auf der anderen Seite befehligt der Gegenspieler die freien Völker, wie schon aus längst vergangener Zeit ein Bündnis zwischen Elben, Zwergen und Menschen aus Rohan, Gondor und aus dem Norden, die verzweifelt versuchen, Mittelerde zu retten. Schließlich und endlich darf die Gemeinschaft des Ringes nicht fehlen, die aus dem Ringträger Frodo und Sam sowie aus den Gefährten bestehen. Doch ewig wird die Gemeinschaft nicht bestehen und die verschiedensten Charaktere können sich aus der Ringgemeinschaft lösen, um sich anderen Truppen anzuschließen und somit diese im Kampf gegen die dunkle Seite zu unterstützen.
Sieg durch den Ring …
Die Macht des Ringes ist zu stark – diese Versuchungen …
Sollten die Gefährten bzw. der Ringträger der Macht des Ringes erliegen, indem der Machteinlfuss Saurons zwölf Punkte oder mehr beträgt, dann hat der Ringträger bei der Mission kläglich versagt und der Schattenspieler gewinnt das Spiel. Sauron wird ewig herrschen!
Vernichte den Ring …
Wenn es dem Ringträger gelingt, den Ring auf dem auf dem Spielplan-Feld der Schicksalsklüfte zu zerstören und dabei der Machteinfluss des Rings kleiner als zwölf ist, dann wird der Ring vernichtet und der Spieler, der die freien Völker führt, gewinnt das Spiel.
Sieg durch die schiere Militärmacht …
Saurons Sieg …
Wenn der Schattenspieler mindestens 10 Siegpunkte erlangt, dann gewinnt er und die das Land wird sich in ewige Finsternis hüllen!
Sieg durch die freien Völker …
Gelingt es dem Spieler der freien Völker mindestens vier Siegpunkte zu erlangen, dann hat Sauron keine Macht mehr und wird auf alle Zeiten verbannt!
In Phase 4 werden die Aktionen ausgeführt. Dabei zeigen die Würfel an, welche Möglichkeiten dem Spieler zur Verfügung stehen. Wenn man sich beispielsweise im Krieg befindet, kann man Verstärkungen rekrutieren. Dabei halten Eliteeinheiten mehr Treffer als eine reguläre Einheit aus. Auch kann man Ereigniskarten spielen und somit das Schicksal hoffentlich zum eigenen Vorteil ändern. Man kann einen diplomatischen Einsatz einer eigenen Nation durchführen und dieses Volk auf der Politikleiste um ein Feld herunterschieben.
Eine andere Möglichkeit ist es, Armeen zu bewegen oder mit einer Armee den Gegner anzugreifen. Wichtig ist es, die Gemeinschaft weiter zu bewegen und zu versuchen, dies im Verborgenen zu bewerkstelligen. Doch bis zum Reich von Sauron ist es ein immens langer Weg und wer weiß, was bis dahin alles passiert? Im Gegenzug kann der Schattenspieler alle Nazgul in eine beliebige Region bewegen und Saurons Mund darf bis zu drei Regionen überwinden. Um noch besser gerüstet zu sein, hat man die Möglichkeit noch mehr Ereigniskarten zu ziehen und in seinem Vorrat zu verstauen. Der Kampf gestaltet sich äußerst einfach und man braucht ein wenig Würfelglück um den Sieg zu erringen!
Spieletester
Fazit
Plus
Minus
Besucherkommentare
Geil... Gibts beim Amazonas allerdings schon für rund 60 €
Holt euch das Spiel
Für mich gehört der Ringkrieg auch Jahre nach seinem ersten erscheinen zu meinen Lieblingsspielen. Ich finde das Spiel ist ein Meisterwerk in Bezug auf Regelwerk, Spielspaß und thematische Umsetzung.
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Details
— Regelheft — 2 Spielhilfen — 1 zweiteiliger Spielplan — 6 Aktionswürfel der Freien Völker — 10 Aktionswürfel des Schattens — 5 Kampfwürfel — 10 Gefährtenkarten (Charaktere der Freien Völker) — 1 Gollum-Karte — 3 Schergenkarten (Schatten-Charaktere) — 96 Ereigniskarten (4 Stapel à 24 Karten) — 205 Plastikfiguren: — 90 rote Figuren (Schatten-Einheiten) — 75 blaue Figuren (Einheiten der Freien Völker) — 28 graue Figuren (20 Anführer der Freien Völker und 8 Nazgûl) — 8 silberne Figuren (die Ringträger Frodo und Sam sowie ihre Gefährten) — 3 silberne Figuren (Schergen des Schattens) — 1 silberne Figur (Gollum) — 76 Pappmarker und -plättchen: — 24 Jagdplättchen (16 normale Jagdplättchen und 8 besondere Jagdplättchen) — 6 Armeemarker — 3 Elbenringmarker — 1 „Macht des Rings“-Marker — 7 Gefährtenmarker — 1 Aragorn-Marker — 1 „Gandalf der Weiße“-Marker — 1 Gemeinschaftsmarker — 8 Politikmarker der Nationen — 20 Eroberungsmarker — 2 Siegpunktmarker — 2 Startspielermarker (für Spiele zu dritt und zu viert)
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