Die vier Kamele jedes Spielers starten auf einem Feld hinter der Oase. Die Wanderdüne wird ganz hinten angelegt. Gespielt wird reihum. Wer am Zug ist, zieht aus dem Säckchen ein Aktionsplättchen.
1.) Bewegungskärtchen: Man darf mit einem eigenen Kamel um die entsprechende Feldanzahl nach vorne fahren. Kommt man an der Wanderdüne vorbei, muss man an dieser jedoch stehen bleiben. Die restlichen Punkte verfallen. Landet man direkt auf der Oase, so darf man weitere drei Felder vor.
2.) Sandsturmkärtchen: Das hinterste Spielplanstück wird entfernt und ganz nach vorne (zwischen Marrakesh und das bislang vordersten Spielplanstück) gelegt. Der Weg wird also länger. Befinden sich auf dem letzten Wüstenstück Kamele, so werden diese aus dem Spiel genommen.
3.) Platz-Tausch-Kärtchen: Diese ermöglichen es, ein eigenes Kamel bis zum nächsten Kamel gleicher Farbe zu bewegen oder ein fremdes Kamel bis zu einem Kamel gleicher Farbe zurückzusetzen.
Die gezogenen Plättchen kommen nicht zurück in den Beutel. Erst wenn alle Plättchen durchgespielt sind, werden diese wieder in den Stoffsack gelegt.
Das Spiel endet, wenn keine Kamele mehr auf dem Spielplan sind. Ist nur noch ein Spieler auf der Reise, so hat er noch drei Spielzüge, bevor das Spiel endet.
Spieletester
Fazit
Plus
Minus
Besucherkommentare
Alle Teile dieses recht innovativen Spiels sind nahezu Geruchs- und Geschmacklos. Es finden sich außerdem keine
kleinen, verschluckbaren Teile, wie wir es von Haba gewohnt sind.
Besonders hervorzuheben ist die nette Spielidee und die Umsetzung der selbigen. Auch die Verarbeitung und das Gesamtdesign ist sehr gut gelungen. Durch das sich ständig verändernde Spielfeld kommt Schwung in das Wüstenleben!
Leider ist dieser Schwung nicht allzu langanhaltend.
Es kommt alsbald zur langathmigkeit, was jedoch durch schnelles Spiel und rasante Übergabe des Beutels mit den Aktionskärtchen kompensiert weden kann.
Fazit: Für Kinder ein sehr empfehlenswertes Spiel, bei dem auch Mama und Papa immer wieder gerne mitspielen.
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Details
16 Spielfiguren, 1 Zielfeld, 11 Wegekarten, 16 Aktionsplättchen, 1 Beutel, 16 Warenkarten
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