Zombies!!! 7: Manege frei!

Als die große Zombiefizierung der Stadt losging, waren einige der Stastbewohner im Funhouse des Vergnügungsparks. Dumm... denn jetzt gibt's scheinbar keinen Ausweg mehr.
Ja, und wenn man den Ausweg dann DOCH gefunden hat, steht man im Vergügungspark einer Horde Zombieclowns gegenüber...


Das Funhouse:

Die Spieler beginnen in einem Funhouse, das aus vier Spielplanteilen besteht. Jeder diese Teile entspricht einer Kurve, und zu Beginn werden diese Teile so gelegt, dass sie einen Kreis bilden. Is there's no way out...? (Klingt ein bißchen wie der verzweifelte Aufschrei eines Dante's Inferno oder Zombietown-Spielers. Sorry, ich schweife ab...)
Wann immer ein Spieler einen Spielplanteil des Funhouse verlässt, dreht er es um 90°. So ergibt sich dann doch irgendwann ein Fluchtweg in Form einer Kurve, die an den Rand zeigt.


Die Flucht aus dem Vergnügungspark:

Hat man das Funhouse verlassen, bewegt man sich nun in einem Vergügungspark voller Zombieclowns (die genauso funktionieren wie die üblichen Zombies). Es gilt nun, das Gebäude "Big Top" zu erreichen, um dort ein Clownfahrzeug zu finden. Nur so dürfen die Spieler den Vergügungspark verlassen und treten damit in die Stadt (und damit in das Grundspiel) ein.


Das englische Original ist bei Twilight Creations Inc. erschienen.

Spieletester

09.10.2009

Fazit



Redaktionelle Wertung:

Plus

Minus

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Details

Auszeichnungen:
Preis: 15,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2008
Verlag: Pegasus Spiele
Grafiker: Dave Aikins
Zubehör:

15 Spielplanteile
32 Ereigniskarten
25 Zombieclowns
1 Spielanleitung

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