Spielprinzip
Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Agenten. Ziel der Agenten ist es, sich mit einem Kollegen an einem bestimmten Ort zu treffen. Das Problem an der Sache: Einer weiß, wer sein Date ist. Aber nur der andere weiß, wo das Treffen stattfinden soll. Durch möglichst unauffällige Gesten sollen die Informationen ausgetauscht werden.
Der Ablauf im Detail
Jeder Spieler hat eine Agenten- und eine Ortskarte auf der Hand. Meist bedeutet das, dass man ständig mit zwei Spielpartnern parallel zugange ist. Den einen muss man anblinzeln, um ihm die Partnerschaft zu vermitteln. Dem anderen gibt man, sobald man von den Treffenswünschen erfahren hat, zu verstehen, wo das Treffen stattfinden soll. Das alles soll möglichst geheim stattfinden, denn sonst wird man von den Mitspielern enttarnt!
Trotzdem gibt es ein Spielen reihum: Wenn man an die Reihe kommt, kann man ein Date mit Ort bekanntgeben. Alternativ kann man Karten abwerfen und und neue ziehen.
Spielende
Nach jedem erfüllten Treffen (was natürlich Punkte bringt), zieht man eine neue Karte nach. Natürlich zieht man auch eine neue Karte, wenn man von einem Mitspieler erwischt wurde. Das bedeutet: Irgendwann ist der Kartenstapel geleert. Keine Karten - kein Spiel - Spielende!
Spieletester
Fazit
Die hohe Spielerzahl (mindestens zu viert) kommt nicht von ungefähr, denn weniger macht keinen Sinn. Viel zu einfach wäre herauszufinden, wer mit wem ein Treffen arrangieren will. Und man hätte viel zu viel Zeit, die anderen zu beobachten. Je mehr Spieler teilnehmen, desto höher sind die Erfolgschancen.
Das Spiel ist einfach gestrickt, für ein Partyspiel fehlt jedoch der anhaltende Fun-Faktor. Ich bin verleitet, als Zielgruppe Kinder zu sehen.
Plus
- solide gemachte Ausstattung
Minus
- nach einigen Partien lässt der Spielreiz stark nach
- benötigt viele (und vor allem die richtigen) Spieler
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Details
8 Agententafeln
7 Agentenkarten
32 Ortskarten
4 Orte
1 Koffer mit Standfuß
24 Beobachtungschips
1 Spielanleitung
Statistik
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