Diese Erweiterung enthält:
Wie gewohnt: Neue, zusätzliche Marker, Karten, Monstern und Szenarien
Schwierigkeitsgrade: Die Spieler können vor Szenariobeginn einen von fünf Schwierigkeitsgraden wählen. Je nach Grad ist das Spiel dann für die Marines oder den Eindringlingsspieler leichter oder schwieriger.
Regelvarianten: Wie bei FFG üblich, haben Spieler dem Verlag Regelvarianten vorgeschlagen, die der Verlag gesammelt hat und nun den Spielern zur Auswahl auflistet. Mit dabei: Die "Descent"-Regel mit der von den Marines selbst bestimmten Spielreihenfolge.
Deathmatch / Capture the Flag: Anstelle der üblichen Szenarios können die Spieler sich auch gegenseitig bekämpfen, und zwar in einem "Deathmatch" (der Spieler, der eine gewisse Punktezahl an Kills erreicht, gewinnt) oder einem klassischen "Capture the Flag" - Spiel (jede Partei hat eine Basis und eine Flagge, und muss die gegnerische Flagge in die eigene Basis bringen). Für diese Spiele gibt es drei zusätzliche Marine-Figuren und für das "Deathmatch" 3 sowie für das "Capture the Flag"-Spiel vier Pläne.
Wie gewohnt: Neue, zusätzliche Marker, Karten, Monstern und Szenarien
Schwierigkeitsgrade: Die Spieler können vor Szenariobeginn einen von fünf Schwierigkeitsgraden wählen. Je nach Grad ist das Spiel dann für die Marines oder den Eindringlingsspieler leichter oder schwieriger.
Regelvarianten: Wie bei FFG üblich, haben Spieler dem Verlag Regelvarianten vorgeschlagen, die der Verlag gesammelt hat und nun den Spielern zur Auswahl auflistet. Mit dabei: Die "Descent"-Regel mit der von den Marines selbst bestimmten Spielreihenfolge.
Deathmatch / Capture the Flag: Anstelle der üblichen Szenarios können die Spieler sich auch gegenseitig bekämpfen, und zwar in einem "Deathmatch" (der Spieler, der eine gewisse Punktezahl an Kills erreicht, gewinnt) oder einem klassischen "Capture the Flag" - Spiel (jede Partei hat eine Basis und eine Flagge, und muss die gegnerische Flagge in die eigene Basis bringen). Für diese Spiele gibt es drei zusätzliche Marine-Figuren und für das "Deathmatch" 3 sowie für das "Capture the Flag"-Spiel vier Pläne.
Spieletester
12.12.2008
Fazit
Plus
Minus
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Details
Details
Auszeichnungen:
Spieleranzahl:
2 bis 6
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer:
90 Minuten
Preis:
35,00 Euro
Erscheinungsjahr:
2008
Verlag:
Heidelberger Spieleverlag
Autor:
Kevin Wilson
Genre:
Strategie
Zubehör:
3 Marine-Ausrüstungstafeln
36 Figuren
84 Karten
17 Spielplanteile
4 zusätzliche Übersichten
4 Luftschleusen + Standfüße
112 Marker
1 Regel- und Szenarienheft
Statistik
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