Verstecken

Charlie und Lola spielen verstecken einmal anders.
Sie verstecken sich nicht selbst, sondern 16 verschiedene Sachen.
Ob im Wohnzimmer oder im Schlafzimmer können die Spieler selber aussuchen.
Wer sich sich die Sachen am besten merkt und wieder findet, ist für Charlie und Lola sicher eine große Stütze.


Spielablauf:
Der Spielplan wird in der Tischmitte aufgelegt. Die Spieler können selbst entscheiden, ob sie im Wohnzimmer oder im Schlafzimmer spielen möchten.
Die Sachen-Chips werden verdeckt, die Farbtafel und der Farbwürfel werden offen bereit gelegt.

1. Phase:
Der erste Spieler beginnt, indem er ein verdecktes Plättchen nimmt und zum Beispiel laut „Ich lege die Schneekugel unter das Bett!“ sagt.
Das Plättchen wird dorthin gelegt.
Das wird reihum solange gemacht bis alle Chips auf dem Spielplan liegen.
Die Spieler versuchen sich noch alle Sachen und ihre Positionen gut einzuprägen.
Dann werden die Plättchen umgedreht.

2. Phase:
Jetzt müssen alle Teile wieder gefunden werden.
Man würfelt mit dem Farbwürfel.
Einen Gegenstand im erwürfelten Farbbereich (gelb, rot, grün, blau) muss der Spieler auf dem Spielbrett wieder finden.
Ist der richtige Gegenstand gefunden worden, behält sich der Spieler den Chip.

Sind alle Teile gefunden worden wird gezählt.
Der Spieler mit den meisten Chips gewinnt das Spiel.

Spieletester

21.11.2008

Fazit

Die Spielanleitung ist kurz und einfach zu lesen. Das Spielmaterial ist klein, handlich und kompakt, wobei der Spielkarton schnell abgenutzt werden kann. Ein ideales Mitnehm-Spiel! Das Spiel Verstecken kommt bei Kindergartenkindern sehr gut an. Das Wiederfinden, quasi das Gewinnen, macht den Kindern sehr viel Spaß. Sie lieben Gedächtnisspiele. Die Spielidee ist toll. Das Spiel ist pädagogisch wertvoll, da Sprachförderung, Raumorientierung und der kognitive Bereich angesprochen werden. (beide Gehirnhälften werden eingeschaltet, Symbole, Farben, Merkfähigkeit, Begriffe, rechts, links ,oben, unten usw.) Jede Spielerzahl ist an das Können des Kindes anpassbar. Bei jüngeren Kindern empfiehlt es sich nur zu zweit zu spielen, da sonst die der Konkurrenzkampf zu groß ist und dadurch die Konzentration zu schnell nachlässt.
Redaktionelle Wertung:

Plus

Minus

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer: 15 Minuten
Preis: 6,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2007
Verlag: Schmidt Spiele
Genre: Gedächtnis
Zubehör:

1 Spielplan (2 Teile) 16 Such-Chips 1 Farbwürfel-Karte 1 Farbwürfel 1 Spielanleitung

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