In Hop 'n' Roll hoppeln wir über die Würfel. Jede Runde sammeln wir genau einen von ihnen ein, dessen Wert wir auf unserem Wertungsblock festhalten. Und das gibt am Ende hoffentlich viele Punkte.
Spielablauf
Jeder Spieler hat ein Blatt des Wertungsblocks vor sich liegen. Dort gibt es diverse farbige Kästchenreihen und/oder -pyramiden (je nach Seite des Wertungsblocks), die nach gewissen Regeln mit Zahlen gefüllt werden sollen. Mal sind abwechselnd gerade und ungerade Zahlen gefragt, mal sollen sie aufsteigend sein, ein anderes Mal sollen Pärchen gewisse Summen ergeben... Wie soll uns das gelingen? Mittels der Würfel.
Es gibt so viele Zahlenwürfel, wie Spieler teilnehmen, dazu einen Spezialwürfel. Die Würfel werden am Beginn jeder Runde geworfen (Roll) und von oben in aufsteigender Reihenfolge aufs Würfeltableau gelegt, der Spezialwürfel als Unterster. Auch die Spielfiguren stehen in einer Reihe, nicht ganz zufällig neben den Feldern mit den Würfeln. Die Spieler sind in genau dieser Reihenfolge ihrer Spielfiguren an der Reihe. Auf der anderen Seite der Würfel wartet eine leere Spalte auf die Figuren. Die Figuren hüpfen über die Würfel (Hop) und die Spieler dürfen sich die Zahl des Würfels neben dem Zielfeld auf ihrem Wertungsblatt eintragen. Dabei darf jeder Würfel pro Runde von genau einem Spieler gewählt werden. Außerdem müssen Reihen von links nach rechts und Pyramiden in vorgegebener Richtung befüllt werden. Auf einer Seite des Würfeltableaus sind zudem Wertmodifikatoren angebracht, welche die Zahlenwerte der dort liegenden Würfel verändern lassen.
Disko!
Der Spezialwürfel heißt Diskowürfel. Er zeigt nämlich Farben statt Zahlen. Wer ihn nutzt, darf eine beliebige Zahl in der Kästchenreihe in Würfelfarbe ausfüllen. Das ist vor allem gegen Spielende äußerst praktisch, wenn die Eintragungsmöglichkeiten immer eingeschränkter werden. Der Nachteil: Wer den Diskowürfel verwendet, ist in der nächsten Runde als Letzter an der Reihe.
Am Ende des Spiels, wenn ein Spieler zwei Reihen/Pyramiden gefüllt hat, gibt es Punkte für alle Kästchenreihen/-pyramiden. Je voller eine Bereich, desto mehr Punkte bringt er. Einige Felder sind markiert, dort bringt die eingetragene Zahl Extrapunkte. Schlussendlich gibt es noch einen Bonus für jede Sechs, die man am Wertungsblatt hat.
Spieletester
Fazit
In Hop 'n' Roll steckt mehr Taktik, als man im ersten Moment glauben würde. Prinzipiell ist es mehr wert, wenn man hohe Zahlen einträgt, vor allem bei den farbig hinterlegten Feldern. Aber hohe Zahlen zu wählen heißt auch, in der nächsten Runde spät an die Reihe zu kommen, was naturgemäß die Auswahl stark einschränkt. Hier zeigt sich übrigens eine starke Spielerzahlabhängigkeit des Spiels: Bei vielen Spielern ist anfangs so gut wie immer etwas dabei, was man brauchen kann. Bei zwei Spielern kann es hingegen schon mal sein, dass ich beide Würfelergebnisse nicht brauchen kann. Schlimmstenfalls muss ich eine neue Reihe eröffnen, was sogar Minuspunkte bedeuten kann.
Das ist die nächste taktische Herausforderung des Spiels: Beginne ich viele Reihen und versuche über die eingefärbten Felder Bonuspunkte zu machen, oder gehe ich lieber auf volle Reihen, was verhältnismäßig höhere Erträge bringt als teilgefüllte Reihen? Versuche ich Ersteres, muss ich den Mitspielern immer wieder gute Optionen wegschnappen; ich brauche nämlich ein länger dauerndes Spiel, um die Reihen entsprechend weit zu treiben. Spiele ich auf Zweiteres, muss ich weniger Nachdenken und kann mich ganz auf mich konzentrieren.
Das Spielmaterial ist OK. Die Farben des Diskowürfels könnten vielleicht eine Spur prägnanter sein. Mich hat nur das Würfeltableau etwas genervt, das als Deckel des Wertungsblocks angedruckt ist. Anfangs liegt das noch schön auf, aber mit fortschreitendem Verbrauch des Wertungsblocks wird der Deckel immer "widerspenstiger". Einfache Abhilfe: Die Schere trennt den Kartondeckel locker vom Rest ab.
Plus
- einfach verständliches Spielprinzip
- unterschiedliche Schwierigkeitsstufen wählbar
Minus
- Farbunterscheidung am Diskowürfel könnte einfacher sein
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Details
1 Wertungsblock inkl. Würfeltableau
6 Spielfiguren
6 Augenwürfel
1 Spezialwürfel
1 Spielanleitung
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