Kleine Indianer müssen natürlich erst mal alles lernen was ein Indianer im Alltag so braucht. Anpirschen, wegsprinten, verstecken, usw. Dazu eignet sich das Spiel Totonka! Von Selecta hervorragend.
Das Spielfeld zeigt eine Reihe sich kreuzender Wege, Tippis und Federfelder. Die Spieler suchen sich einen Indianer aus und platzieren ihn auf dem entsprechenden Startfeld. Die kleinen Indianer versuchen nun zwei Feder für ihr Haupthaar zu ergattern und damit ihr eigenes Zelt zu erreichen.
Wer an der Reihe ist würfelt und bewegt sich entsprechend viele Felder in Blickrichtung weiter. An Abzweigung kann man entscheiden welchen Weg man wählt. Würfelt man das Drehsymbol, so muss man seinen Indianer um 180° umdrehen, sodass er in die Gegenrichtung blickt.
Erreicht man das Federfeld, so darf man seinem Indianer eine Feder anstecken. Hat man jetzt schon zwei Feder sollte man schleunigst zurück zu seinem Zelt eilen. Fehlt noch eine Feder kann man versuchen einem anderen Indianer eine zu klauen. Dazu muss man sich von hinten anschleichen und genau auf dem Feld hinter dem „Opfer“ zum Stehen kommen. Gelingt das darf man sich mit einer fremden Feder schmücken.
Wer als erster mit zwei Federn bei seinem Tippi ankommt gewinnt das Spiel!
Das Spielfeld zeigt eine Reihe sich kreuzender Wege, Tippis und Federfelder. Die Spieler suchen sich einen Indianer aus und platzieren ihn auf dem entsprechenden Startfeld. Die kleinen Indianer versuchen nun zwei Feder für ihr Haupthaar zu ergattern und damit ihr eigenes Zelt zu erreichen.
Wer an der Reihe ist würfelt und bewegt sich entsprechend viele Felder in Blickrichtung weiter. An Abzweigung kann man entscheiden welchen Weg man wählt. Würfelt man das Drehsymbol, so muss man seinen Indianer um 180° umdrehen, sodass er in die Gegenrichtung blickt.
Erreicht man das Federfeld, so darf man seinem Indianer eine Feder anstecken. Hat man jetzt schon zwei Feder sollte man schleunigst zurück zu seinem Zelt eilen. Fehlt noch eine Feder kann man versuchen einem anderen Indianer eine zu klauen. Dazu muss man sich von hinten anschleichen und genau auf dem Feld hinter dem „Opfer“ zum Stehen kommen. Gelingt das darf man sich mit einer fremden Feder schmücken.
Wer als erster mit zwei Federn bei seinem Tippi ankommt gewinnt das Spiel!
Spieletester
Fazit
Totonka! Ist ein nettes Kinderspiel in einer schönen Ausführung. Man kann sehr wenig beeinflussen, das Würfelglück bestimmt nahezu das gesamte Spiel. Den Kindern macht es trotzdem Spaß und nur darauf kommt es schließlich an!
Plus
Minus
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Details
Details
Auszeichnungen:
Spieleranzahl:
2 bis 4
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer:
20 Minuten
Preis:
30,00 Euro
Erscheinungsjahr:
2002
Verlag:
Selecta
Autor:
Manfred Ludwig
Genre:
Würfeln
Zubehör:
1 Spielbrett 4 Figuren 4 Zelte, 16 Federn, 1 Schminkstift, 1 Spezialwürfel, Spielanleitung
Statistik
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