Wer an der Reihe ist, würfelt und fährt mit seiner Figur entlang des Kreises. Endet der Zug neben einem Stab, so darf man versuchen, diesen mit dem Magnetstern herauszuziehen. Die Chancen, das zu schaffen, stehen 50:50. Ziehen sich die Magnete an, darf man den Stab behalten, stoßen sie einander ab, hat man Pech gehabt.
Endet der Zug bei einer Kugel, so darf man diese an sich nehmen. Man kann die Kugel sofort verwenden, um einem Spieler einen Stab zu stehlen, oder sie für den späteren Gebrauch aufbewahren.
Wer als erster fünf Stäbe einer Farbe gesammelt hat, gewinnt das Spiel!
Spieletester
Fazit
Plus
Minus
Besucherkommentare
In Stichworten:
Doppelt foliert - daher nicht umweltfreundlich.
Absolut geruchlos - wie hat der Hersteller das nur geschafft?
SEHR großes Spielfeld.
Die Dreidimesionalität macht das Spiel auf den ersten Blick faszinierend.
Das Spielmaterial ist im Spielplan eingebaut und somit sehr gut verstaut!
Im Laufe des Spieles stellt sich jedoch heraus , das die Bedienungsanleitung sehr mangelhaft ist. Zahlreiche Spielzüge bleiben unklar.
Ferner wird das Spiel sehr schnell unlustig.
Die Verpackung ist unhandlich und riesengroß und somit schwer zu lagern.
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Details
1 Spielbrett, 4 Spielfiguren, 10 Kugeln, 25 Stangen, 1 Würfel, 1 Magnetstern
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