Tatort Hochzeitstorte - Der Tote im Schiedersee

Man muss ja Feste nehmen, wie sie fallen, und besonders Hochzeiten sollte man ordentlich feiern. So dachten sich das auch der Süßwarenfabrikant Geromé de la Crietze und seine Braut Cindy. Der Veranstaltungsort ist das Seerestaurant am wunderschönen Schiedersee. Die Feier verlief so wie eine Hochzeit verlaufen sollte: ein tolles Abendessen, ein Hochzeitstanz, Torte anschneiden und eine Brautentführung... Wo ist denn die Braut hin? Es wurde nach ihr gesucht, bis diese schließlich von selbst komplett durchnässt bei der Hochzeitsgesellschaft auftauchte. Ihr mutmaßlicher Entführer ist tot und liegt als bleiche Wasserleiche im wunderschönen Schiedersee...

Die Verdächtigen:
Es muss angemerkt werden, dass sich Geromé und seine Freunde Frank, Hannes, Josef und Manuel aus der Schulzeit kennen und unzertrennlich sind. Daher ist es umso besser, dass sich auch ihre Frauen gut verstehen und die fünf Paare viel Zeit miteinander verbringen.

  • Cindy de la Crietze (27), geb. Schniedermeier, hat mit dem angesehenen Süßwarenfabrikant Geromé de la Crietze (40) einen tollen Fang gemacht. Beinahe kitischig, wie verliebt das Brautpaar ist... oder doch nicht?
  • Frank Matinee (39) ist Weddingplanner und hat die Hochzeit von Cindy und Geromé organisiert. Er ist nach einer langen Zeit als Single mit Carla Matinee (38) verheiratet. Sie ist Innenarchitektin, arbeitete beruflich in Bochum und lebt erst seit zwei Jahren in Schieder.
  • Über die Sendung „Landwirt sucht Frau“ hat der schüchterne Bauer Josef (41) seine große Liebe Josefa (34) kennengelernt. Es wurde bald darauf geheiratet. Die Lehrerin hilft ihrem Landwirt auf dem Hof, soweit es ihr Beruf zulässt.
  • Die beiden Trauzeugen Hannes Rohrmann (39), selbstständiger Restaurantkritiker, und seine Frau Katinka Rohrmann (35), gelernte Kosmetikerin, haben das Brautpaar nicht nur auf der Hochzeit begleitet, sondern auch die Junggesellenabschiede organisiert. Es sei noch angemerkt, dass Katinka ein großes Erbe angetreten ist und somit nicht mehr arbeiten muss.
  • Manuel Steif (40) ist Hauptamtsleiter und bekannt wie ein bunter Hund. Seine Frau Jesicca Steif (32) nennt sich lieber „Jessy Spirit“ und versucht so, den Verkauf ihrer esoterischen Literatur zu erhöhen.


Spielablauf:
Die Spieler erhalten rechtzeitig vor dem Spiel ihre Charakterbeschreibungen, wo sie erfahren, ob sie der Mörder sind oder nicht. Zusätzlich bekommen sie Informationen über ihre persönliche Geschichte und evtl. Erklärungen zu anderen Personen. Die Spieler treffen sich zu einem vereinbarten Spieltermin und schon kann losgelegt werden.
Die Wahrheit muss nur dann gesagt werden, wenn man direkt gefragt wird, ansonsten dürfen Informationen, der eigenen Rolle betreffend, verschwiegen werden. Der Mörder darf als einziger lügen, sollte aber aufpassen, dass er sich dabei nicht zu sehr verstrickt.
Das Krimispiel läuft in vier Runden ab, wobei es zwei Hinweisrunden, eine Aussagenrunde und eine Beweisrunde gibt. Für jede Runde gibt es illustrativ passende Handouts.
So kommen die Spieler Stück für Stück auf den Ablauf der Geschichte und können ungeniert mit den frischen Hinweisen in den Hintergrundgeschichten ihrer Mitspieler stochern.
Nach vier Spielrunden wählt jeder Spieler einen Täter aus und begründet dessen Motiv. Im großen Finale (die Auflösung) erfahren die Spieler, ob sie auf den richtigen Mörder getippt haben und bekommen nochmals den Ablauf der Geschichte und alle Zusammenhänge erklärt.

Spieletester

02.09.2012

Fazit

Ich gebe zu, dass das Thema „Hochzeit“ anfänglich nicht alle Mitspieler begeistert hat. Aber als eingefleischte Krimirollenspieler probieren wir jederzeit gerne einen neuen Krimifall aus. Ich als Frau mochte dieses Thema, auch wenn ich wieder mal einen Mann gespielt habe (was auch dieses Mal viel Spaß gemacht hat). Das Thema ist außergewöhnlich und toll. Dementsprechend kann man das gesamte Arrangement mehr oder weniger groß auslegen. Bei uns gab es eine tolle Braut, eine richtige 2-stöckige Marzipantorte, Geschenke und viel Deko usw. Auch das Hochzeitsmahl kann man beliebig wählen. Wir hatten aufgrund der warmen Sommerzeit eine üppige Grillerei, aber auch ein 4-Gänge-Menü wäre sicher passend gewesen. Die Spielzeit ließ sich sehr gut einhalten, wobei man mit knappen zwei Stunden rechnen kann. Wir konnten in voller Besetzung spielen, obwohl der Verlag wieder über seine Serviceseite geheime Informationen über eine kleinere Spielbesetzung anbot. Das Spielmaterial ist in gewohnter Weise toll illustriert. Besonders die Handouts wurden passend zum jeweiligen Hinweis angepasst (z. B. handgeschriebener Brief). Die Grundidee zu den Charakteren ist toll. Es gibt verschiedene Typen, Berufe und Hintergrundgeschichten und teilweise kann mit Klischees gespielt werden, obwohl man nicht komplett in diesen versinkt. Wir empfanden leider, dass die Charaktere zu wenig ausführlich ausgearbeitet wurden. Man hätte dadurch der gesamten Geschichte und ihren Verstrickungen einen noch besseren Schliff geben können. Somit wäre mehr Spannung aufgekommen und man hätte mehr tüfteln müssen. Für Krimispielveteranen (wie wir es sind) war die Geschichte zu einfach, aber sie wäre definitiv ausbaubar. Der Mörder wurde ganz leicht ertappt, da die Hinweise zu erdrückend waren. Für Krimispieleinsteiger gebe ich eine höhere Punktebewertung (8-9), da die einfach gestrickte Geschichte wunderschön zu spielen ist und das Thema viel Flair mit sich bringt. Und in „wilder Ehe“ lebenden Pärchen könnte man einen Probeversuch ohne Konsequenzen anbieten, vielleicht bringt Tatort Hochzeitstorte auch Singles unerwartet zusammen oder ein bereits verheiratetes Paar möchte nochmals seine Erinnerungen auffrischen und das eigene Brautkleid nochmals ausführen? Wer weiß? ;-)
Redaktionelle Wertung:

Plus

Minus

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 8 bis 10
Alter: ab 16 Jahren
Spieldauer: 120 Minuten
Preis: 25,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2011
Grafiker: Anita Thiede
Genre: Deduktion
Zubehör:

1 Gastgeberheft 10 Einladungen Beweismappe Tatort (1 Beweise) Texthinweise 1. Runde (10 Hinweise) Zeugenaussagen 2. Runde (6 Aussagen) Beweismappe 3. Runde (11 Beweise) Texthinweise 4. Runde (10 Hinweise) 10 Charakterprofile 1 Auflösung

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