MindTrap umfasst 60 Aufgabenkarten, die mit Rätseln, Scherzfragen und tückischen Aufgaben bedruckt sind. Gespielt wird in zwei Teams, wobei das Ziel darin besteht, als erstes Team die Laufstrecke gemeistert zu haben.
Konnte ein Team eine Frage korrekt lösen, hat es zwei Möglichkeiten:
1. Es nähert sich dem Ziel um einen Schritt und lässt sich die nächste Frage stellen
2. Man beendet den Zug und lässt den Würfel über das Vorrücken entscheiden. Dabei kann es passieren, dass man stehen bleiben muss (1x), wie üblich ein Feld zieht (3x), oder sogar zwei oder drei Felder vorwärts kommt (je 1x).
Konnte ein Team eine Frage korrekt lösen, hat es zwei Möglichkeiten:
1. Es nähert sich dem Ziel um einen Schritt und lässt sich die nächste Frage stellen
2. Man beendet den Zug und lässt den Würfel über das Vorrücken entscheiden. Dabei kann es passieren, dass man stehen bleiben muss (1x), wie üblich ein Feld zieht (3x), oder sogar zwei oder drei Felder vorwärts kommt (je 1x).
Spieletester
03.01.2011
Fazit
Die Laufstrecke ist, je nach vorheriger Auswahl, 15 oder 25 Felder lang. Da nicht jede Frage von den Spielern gelöst werden kann und die Teams meist ähnlich gut sind, benötigt man bei der langen Laufstrecke deutlich mehr als das halbe Kartenpack für eine Partie. Nach nur zwei Spielen ist man mit den Aufgaben durch, da jede der 60 (noch dazu hässlichen) Karten nur eine einzige Aufgabe beinhaltet. Sobald man die Kniffe hinter den Fragen kennt, ist die Lösung nicht mehr spannend und kinderleicht. Im Langzeitspaß ist das Spiel also glatt durchgefallen.
Es gab offenbar auch andere Versionen des Spieles am Markt, in denen 500 Aufgaben steckten. Hier ist wenigstens für ein wenig Abwechslung gesorgt, allerdings braucht man auch dort nur wenige Partien, um alle Fragen zu kennen.
Mit MindTrap tut ihr euch keinen Gefallen, auch wenn ihr es für wenige Cent am Flohmarkt findet. Investiert euer Geld lieber in ein ordentliches Quizspiel!
Plus
Minus
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Details
Details
Auszeichnungen:
Spieleranzahl:
2 bis 99
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer:
45 Minuten
Erscheinungsjahr:
1991
Verlag:
Schmidt Spiele
Genre:
Knobeln
Zubehör:
60 Frage-/Antwortkarten, 1 Block, 1 Stift, 1 Würfel, 1 Anleitung
Statistik
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