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Kartenspiel 5-Minute Dungeon

5-Minute Dungeon

Wer schafft es in fünf Minuten im finsteren Untergrund alle Hindernisse aus dem Weg zu räumen, ekelhafte Monster und böswillige Personen zu besiegen und am Ende auch noch den Oberschurken zu eliminieren?

Brettspiel Doctor Panic

Doctor Panic

Doctor Panic ist ein kooperatives Echtzeitspiel für motivierte Ärzte – oder jene, die es sein möchten. Alle spielen gleichzeitig und versuchen, durch das schnelle und richtige Lösen von kleinen Aufgaben den Patienten vor sich zu retten. Schafft man das nicht – nun, dann braucht man einen neuen Patienten, den man retten kann …

Brettspiel Carrotia

Carrotia

Tu ma' lieber die Möhrchen! Einsammeln nämlich, denn welches Kaninchen hätte nicht gern einen prall gefüllten Karotten-Speicher? Blöd nur, dass sich das orangene Gemüse in verwinkelten Labyrinthen versteckt. Und auch noch von fiesen Vögeln beschützt wird.

Brettspiel Die Legenden von Andor - Teil III - Die letzte Hoffnung

Die Legenden von Andor - Teil III - Die letzte Hoffnung

Das Spiel schließt an die Geschehnisse von Teil II „Die Legenden von Andor: Reise in den Norden” und „Die Legenden von Andor - Chada und Thorn” an. Die Helden sind zurück und müssen die verschleppten Bewohner Andors retten. Sie machen sich in den Süden des Landes auf und treffen dort jenseits des Grauen Gebirges auf hinterhältige Skelettarmeen, befehligt von riesenhaften Krahdern.

Brettspiel Pandemic: Die Schreckensherrschaft des Cthulhu

Pandemic: Die Schreckensherrschaft des Cthulhu

Die Großen Alten, Wesen, die schon seit Äonen exisiteren und über unvorstellbare Kräfte verfügen, stehen kurz davor, zu ihrer alten Stärke zurückzufinden. Ihre Handlager widmen ihr gesamtes Dasein der Beschwörung ihrer Meister. Und nur eine handvoll Eingeweihter steht zwischen unserer Welt und der Schreckensherrschaft dieser uralten Geschöpfe.

Kartenspiel Gämsh Alpin

Gämsh Alpin

Hieße das Spiel schlicht und einfach Gämsh ohne den Zusatz Alpin und würde ein Osterhase statt einer Gämse (schaut für mich immer noch nach Rechtschreibfähler aus) das Schachtelcover zieren müsste die Bedeutung von Gämsh wohl nachgeschlagen oder gegoogelt werden.
So hingegen ist alles klar. 
Trotzdem steht Bergromantik mit Alpenglühen nicht am Programm.

Brettspiel London Dread

London Dread

Willkommen im Britannien des späten 19. Jahrhunderts, London ist zur größten Stadt der Welt angewachsen. Das Empire erstreckt sich über die ganze bekannte Welt. Es ist eine Zeit Wohlstand, Innovation und Expansion.

Doch seid gewarnt, im Herzen der Hauptstadt ist etwas Schreckliches am Erwachen. Ihr könnt es in den verzweifelten Schreien der Verrückten vernehmen, die ihre psychotischen Visionen durch die Nacht rufen. Ihr spürt es im kalten, unaufhörlichen Regen. Ihr riecht es in den toxischen Dämpfen, die die tausenden Fabriken unablässig ausstoßen ...

Die Dunkelheit ist auf dem Weg. Ihr könnt euch nicht verstecken. Der einzige Weg führt durch sie hindurch.

Werdet ihr die Nacht überstehen? Überlebt ihr „The London Dread”?

Brettspiel Thunderbirds

Thunderbirds

Seid bereit, internationales Rettungsteam! Wann immer Menschenleben in Gefahr sind und alles andere fehlschlägt, müsst ihr mit Lichtgeschwindigkeit einsatzbereit sein. Weltweite Katastrophen tauchen jede Runde auf und die dunklen Machenschaften von „The Hood” müssen um jeden Preis abgewandt werden. Um nicht überwältigt zu werden, benötigen wir Intelligenz, Zielstrebigkeit, Teamwork und technologischen Fortschritt in Form unserer unglaublichen Thunderbird  und „POD” – Fahrzeugen. Die Rettungsaktionen werden äußerst riskant sein und unsere Logistik an ihr Limit bringen.

Zu jeder Zeit, vergesst nicht den Code der internationalen Rettung: Auf keinen Fall aufgeben!

Brettspiel Clacks: A discworld board game

Clacks: A discworld board game

Ein weiterer Teil von Terry Pratchetts Scheibenwelt zum Nachspielen: Going Postal! Es gilt die Brauchbarkeit der neuen Fernmeldekunst gegenüber herkömmlichen Postkutschen zu überprüfen. Wem geht dabei ein Licht auf?

Brettspiel Of dreams and shadows

Of dreams and shadows

… unsere Welt schwebt in großer Gefahr. Der Friede zwischen dem fruchtbaren Albion und dem gebirgigem Dragova ist brüchig. Das Vielvölker-Königreich Erui ist zu uneins, um sich gegen die kommenden Gefahren zu wappnen. Und die tapferen Tyr stellen den Kampf um Beute und Ehre vor alles andere. Nein, die Reiche der Menschen sind zu sehr mit ihren eigenen Problemen und Rivalitäten beschäftigt. Sie erkennen die dunklen Zeichen nicht.


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