Traveluencer

Influencer kennen wir. Was sind Traveluencer? Influencer, die ihre Postings von ihren Reisen (travel) machen. Werdet selbst einer und erreicht möglichst viele Personen, die eurem Beitrag ein Like geben.

Dieses Spiel ist nur in Englischer Sprache erhältlich! Dies betrifft vor allem die Spielanleitung, die Basisspielkarten sind sprachneutral. Wer mit Ereigniskarten spielt, ist mit englischsprachigen Texten konfrontiert.

Spielaufbau

Jeder Spieler bekommt eine Handvoll Karten mit verschiedenfarbigen Postings, die Werte von 1 bis 9 haben. Dazu kommen Joker mit Wert 0. Außerdem bekommt jeder eine Karte mit Wert 00. Wir decken für die erste Runde, diese umfasst sieben Stiche, sieben Trumpfkarten auf (also für jeden Stich eine). Los geht's!

Spielablauf

Der Startspieler wählt beliebig viele Karten einer Farbe aus seiner Hand aus, reiht sie in aufsteigender Reihenfolge und bildet auf diesem Weg eine Zahl.
Zum Beispiel: 5 und 2 werden sortiert zu 25.
Der nächste Spieler muss Karten in derselben Farbe spielen, wenn er welche hat.
Spielt er zum Beispiel 6, 2 und 8, wird das zu 268.
Wer die angespielte Farbe hat, darf eine beliebige andere Farbe spielen.
Zu gewissen Zeitpunkten darf man eine 0 oder 00 ausspielen, diese werden hinten angehängt.
Beispiel: 4, 1 und 00 ergibt 1400.
Im Spiel zu zweit gibt es noch eine Spezialregel: Beide Spieler sind nochmal an der Reihe und dürfen ihre Postings modifizieren, ehe der Gewinner des Stiches festgestellt wird.

Und wer gewinnt jetzt den Stich? Wenn jemand die Trumpffarbe gespielt hat, gewinnt die höchste Zahl in dieser. Wenn kein Trumpf gespielt wurde, gewinnt die höchste Zahl in der angespielten Farbe. Je mehr Karten für die gewinnende Zahl verwendet wurden, desto mehr Herzen gewinnt man dafür.

Kluge Planung

Jeder darf ständig beliebig viele Karten ausspielen? Wie soll denn das gehen? Ganz einfach: Gewisse Mechanismen lenken uns dahin, unseren Karteneinsatz geschickt zu planen. Wem vorzeitig die Karten ausgehen, verliert für jeden nicht mitgespielten Stich Herzen. Auf der anderen Seite verlieren wir auch Herzen, wenn uns am Ende Postings übrig bleiben, die wir quasi nicht abgeschickt haben. Das ist ja auf den Social Media - Plattformen nicht anders: Ist auf einem Kanal keine Aktivität (aus welchem Grund auch immer), reihen ihn die Algorithmen nach hinten. 

Gestörte Planung

Nicht immer läuft alles im Leben perfekt. So ist es auch in Traveluencer: Zu gewissen Zeitpunkten werden Ereigniskarten aktiviert. Diese lassen Handkarten weitergeben, Trumpfkarten neu mischen, stürzen die Reihenfolge ausgespielter Karten, begrenzen die Zahl von Karten die man spielen darf...

Wer nach drei Durchgängen die meisten Herzen gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

Spieletester

24.11.2026

Fazit

Man braucht eine halbe Runde, um ins Spielprinzip zu finden. Ungefähr dann wird es auch im Spiel interessant: Die ersten Spieler können Farben nicht mehr bedienen und beginnen zu trumpfen. Das kann ärgerlich sein, wenn man extra viele Karten ausgespielt hat und dann jemand dazwischenfunkt. Anstatt extra viele Herzen zu bekommen, darf man wieder nicht anspielen. Das nervt. Warum? Weil man die 00-Karte nur dann spielen darf, wenn man anspielt. Außerdem hätte man gerne den Stich gewonnen, weil das ja die begehrten Herzen bringt. Also doppelt dumm gelaufen.

Farblich hätte man das Spiel etwas besser gestalten können, das dunkle grün und das dunkle blau liegen für meinen Geschmack zu eng beieinander. Aber vom Spielprinzip her gefällt mir Traveluencer sehr gut. Diese Zwickmühle: Farben bedienen müssen, viele Karten spielen wollen, aber nicht zu viele Karten ausspielen, gleichzeitig alle loswerden, ständig wechselnde Trumpffarben, plötzliche Änderungen durch Ereigniskarten... ist eine interessante Herausforderung, die Flexibilität im Kopf erfordert.

Redaktionelle Wertung:

Plus

  • herausforderndes Spielprinzip
  • eigentlich ein einfaches Stichspiel, aber die Randbedingungen heben es von der Masse ab

Minus

  • die Farbgebung könnte deutlicher sein
  • manche Ereigniskarten sorgen für viel Chaos

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Details

Auszeichnungen:
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 25 bis 35 Minuten
Preis: 20,00 Euro
Erscheinungsjahr: 2026
Autor: Ryo Nakamura
Grafiker: Daniel Cunha
Zubehör:

60 Posting-Karten
4 Briefmarken-Karten
16 Souvenir-Karten
10 Ereigniskarten
4 Übersichtskarten
1 Weltkarte
42 Herzmarker
1 Wertungsblock
1 Spielanleitung

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