In den dunklen Straßenschluchten der Megaplexe lockt das Geschäft. Wo sich versteckte Unterschlupfe finden und Schieber illegale Aufträge für ihre Konzerne vermitteln, sind Shadowrunner zuhause. Von hier aus starten sie ihre geheimen Operationen und erleben Abenteuer in der Sechsten Welt.
Schattenstädte ist ein Hintergrundband für die vierte Edition von Shadowrun, in dem einige der wichtigstens Megaplexe der Sechsten Welt beschrieben werden.
Das Buch Schattenstädte aus dem Pegasus Spiele Verlag ist, wie auch schon die anderen Bücher der vierten Edition, als Hardcover erschienen und wird von einer Shadowrunnerin und einer Sicherheitskraft auf dem Cover geziert. Die Bindung des Buches ist von gewohnt guter Qualität, die schwarz/weiß Grafiken im Inneren des Buches lockern die Texte gut auf und passen zum Hintergrund von Shadowrun. Inhaltlich liefert Schattenstädte auf gut 221 Seiten alle notwendigen Informationen über die Schattenstädte Hongkong, Seattle, Hamburg und Marseille sowie noch kurze Betrachtungen von Kapstadt, Caracas und Istanbul. Abschließend werden noch Informationen zum Leben im Zwielicht und jeweils zwei Abenteuervorschläge für die Städte Hongkong, Seattle und Hamburg geliefert.
Die drei großen Städtebeschreibungen von Hongkong, Seattle und Hamburg nehmen jeweils rund 50 Seiten in dem Buch ein. Die Zeitlinien wurden bis zum Jahr 2071 angepasst und erweitert. Alle drei Kapitel liefern allerhand Informationen über die jeweilige Stadt. Die politische Situation wird hier genauso betrachtet wie eine ausführliche Beschreibung der wichtigsten Stadtteile. Im Spiel der Mächte in den Megaplexen dürfen natürlich die Konzerne nicht fehlen und so erhalten auch diese ihren Anteil an den Beschreibungen. Der Beitrag über Marseille liegt zum ersten Mal in Deutsch vor und wurde von der französischen Ausgabe des Runner Havens übernommen und übersetzt. Allen vier Städtebeschreibungen zu eigen sind noch Umgebungs- und Stadtteilkarten. Weiter geht es dann mit den Kurzbeschreibungen zu den Städten Kapstadt, Caracas und Istanbul. Diese nehmen in etwa jeweils vier Seiten ein und können daher auch nur einen kleinen Überblick über diese Megaplexe liefern.
Im Kapitel Spielinformationen werden dem Spielleiter Informationen dargeboten, nach denen er eigene Megaplexe zum Leben erwecken kann. Des Weiteren befinden sich hier für die Städte Hongkong, Seattle und Hamburg jeweils zwei Abenteuer und noch eine kleine Sammlung weiterer Abenteuerideen.
Schattenstädte ist ein Hintergrundband für die vierte Edition von Shadowrun, in dem einige der wichtigstens Megaplexe der Sechsten Welt beschrieben werden.
Das Buch Schattenstädte aus dem Pegasus Spiele Verlag ist, wie auch schon die anderen Bücher der vierten Edition, als Hardcover erschienen und wird von einer Shadowrunnerin und einer Sicherheitskraft auf dem Cover geziert. Die Bindung des Buches ist von gewohnt guter Qualität, die schwarz/weiß Grafiken im Inneren des Buches lockern die Texte gut auf und passen zum Hintergrund von Shadowrun. Inhaltlich liefert Schattenstädte auf gut 221 Seiten alle notwendigen Informationen über die Schattenstädte Hongkong, Seattle, Hamburg und Marseille sowie noch kurze Betrachtungen von Kapstadt, Caracas und Istanbul. Abschließend werden noch Informationen zum Leben im Zwielicht und jeweils zwei Abenteuervorschläge für die Städte Hongkong, Seattle und Hamburg geliefert.
Die drei großen Städtebeschreibungen von Hongkong, Seattle und Hamburg nehmen jeweils rund 50 Seiten in dem Buch ein. Die Zeitlinien wurden bis zum Jahr 2071 angepasst und erweitert. Alle drei Kapitel liefern allerhand Informationen über die jeweilige Stadt. Die politische Situation wird hier genauso betrachtet wie eine ausführliche Beschreibung der wichtigsten Stadtteile. Im Spiel der Mächte in den Megaplexen dürfen natürlich die Konzerne nicht fehlen und so erhalten auch diese ihren Anteil an den Beschreibungen. Der Beitrag über Marseille liegt zum ersten Mal in Deutsch vor und wurde von der französischen Ausgabe des Runner Havens übernommen und übersetzt. Allen vier Städtebeschreibungen zu eigen sind noch Umgebungs- und Stadtteilkarten. Weiter geht es dann mit den Kurzbeschreibungen zu den Städten Kapstadt, Caracas und Istanbul. Diese nehmen in etwa jeweils vier Seiten ein und können daher auch nur einen kleinen Überblick über diese Megaplexe liefern.
Im Kapitel Spielinformationen werden dem Spielleiter Informationen dargeboten, nach denen er eigene Megaplexe zum Leben erwecken kann. Des Weiteren befinden sich hier für die Städte Hongkong, Seattle und Hamburg jeweils zwei Abenteuer und noch eine kleine Sammlung weiterer Abenteuerideen.
Spieletester
21.05.2010
Fazit
Die ersten drei Kapitel von Schattenstädte strotzen nur so vor Informationen und bieten für jeden interessierten Spielleiter genügend Material, um die jeweilige Stadt mit Leben zu füllen und viele interessante Handlungen entstehen zu lassen. Das daran anschließende Kapitel über Marseille ist mit 16 Seiten im Vergleich zu den drei anderen Städtebeschreibungen eher mager. Als Einblick in die französische Runnerszene eignet sich das Kapitel über Marseille aber dennoch. Die drei kurzen Beschreibungen von Kapstadt, Caracas und Istandbul machen Lust auf mehr und dienen mehr als Inspirationsquelle, denn als ausführliche Stadtbeschreibung. Mit den Informationen aus dem Kapitel soll dem Spielleiter eine Hilfe angeboten werden, mit der er eigene Schattenstädte leichter erschaffen kann. Der Einfall mit den Abenteuern für die drei erstgenannten Schattenstädte ist eine sehr gute Idee und erleichtert damit den Einstieg in den jeweiligen Megaplex. Einen Index zum schnellen Nachschlagen hat dieses Buch leider nicht erhalten, was aber aufgrund der guten Strukturierung und des ausführlichen Inhaltsverzeichnis nicht allzu sehr stört. Pegasus Spiele hat wieder einmal ein solides und sehr gutes Rollenspielprodukt abgeliefert, freuen wir uns also auf weitere Shadowrun-Werke.
Plus
Minus
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Details
Details
Auszeichnungen:
Spieleranzahl:
2 bis 6
Alter: ab 14 Jahren
Preis:
30,00 Euro
Erscheinungsjahr:
2009
Verlag:
Pegasus Spiele
Autor:
Lars Blumenstein
,
Rob Boyle
Grafiker:
Arndt Drechsler
Genre:
Rollenspiel
Zubehör:
Statistik
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