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Gesellschaftsspiel D&D Gamma World


Spieletester

Sasha Kersten

Sasha Kersten
08.12.2010

Fazit

Ein Bier-&-Bretzel-Rollenspiel für zwischendurch; einfach, gradlinig und verrückt. Sehr sympathisch, dennoch werde ich den Eindruck nicht los, dass die Autoren voraussetzen, dass man D&D kennt und entsprechendes Spielmaterial besitzt. Auch der angeregte Sammelwahnsinn der sich ergibt, wenn man mehr als das mitgelieferte Abenteuer spielen möchte sowie Miniaturen, Karten und Bodenpläne, sind für ein Gelegenheitsspiel deutlich übertrieben.

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Spiele aus der Serie

Details

Redaktionelle Wertung:

So werten wir

Spieleranzahl: 2 bis 5

Alter: ab 12 Jahren

Spieldauer: 0 Minuten

Preis: 27 Euro

Erscheinungsjahr: 2010

Verlag: Wizards of the Coast

Autor: Bruce R. Cordell, Richard Baker

Spieleserie: D&D Gamma World

Genre: Rollenspiel

Zubehör:

1 Regelbuch, 40 Schatzkarten, 40 Mutationskarten, 1 Booster Pack á 8 Karten, 2 doppelseitig bedruckte Spielpläne, 4 doppelseitig bedruckte Charakterbögen, 45 Monster-Spielmarken, 15 Charakter-Spielmarken

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